Dziękujemy szczególnym patronom: Daroq92,

The Medium

The Medium to horror psychologiczny z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, opatentowanym systemem rozgrywki w podwójnej rzeczywistości.

Oficjalna strona gry

Ocena na Metacritic:

71
Brak gry w chmurze
Zajrzyj wkrótce
Brak Promocji na Xbox
Zajrzyj wkrótce
Brak promocji na GOG.com
Zajrzyj wkrótce
Słuchaj na Spotify
Zostaniesz przekierowany na stronę Spotify.com

Najważniejsze informacje

  • Opatentowany system Dual World
  • Oprawa graficzna bazująca na twórczości Beksińskiego
  • Nawiązania do Polski z lat dziewięćdziesiątych

Bloober Team to polska firma specjalizująca się w horrorach. The Medium było lokomotywą napędową w okresie debiutu dziewiątej generacji Xboxa. Tytułowi towarzyszyło spore zainteresowanie, bo o niej samej niewiele było też wiadomo. Gra na szczęście się broniła i skrywa w sobie kilka konkretnych ciekawostek.

Oficjalny trailer

The Medium to gra, której twórcy czerpali inspiracje serią Silent Hill. Wcielamy się w Mariannę, która jest tytułowym Medium. Widzi ona świat duchów, a sama jest targana niepokojącym snem, w którym notorycznie ogląda scenę śmierci pewnej dziewczyny. Marianna mieszka w Krakowie z lat 90 i jest adoptowaną córką Jacka, właściciela domu pogrzebowego. Ten poświęcił wiele czasu i uwagi, by Marianna nauczyła się żyć ze swoimi niecodziennymi umiejętnościami. Niestety, Jacka nie będziemy mieli okazji poznać, bo ten… nie żyje i musimy zająć się jego pochówkiem. W międzyczasie bohaterka odbiera tajemniczy telefon, który sugeruje, że będziemy mogli rozwiązać tajemnicę powracającego snu.

Wiele lokacji, które odwiedzamy na ekranie telewizora zostało czerpniętych z prawdziwych miejsc jak np. Hotel Cracovia, plac Matejki, ulicę Bracką czy Krakowski Rynek. Autorzy włożyli wiele energii i wysiłku w to, by świat był możliwie autentyczny. Wśród aut, które znajdziemy, królują maluchy, polonezy, czasem nawet jakiś lanos się trafi. We wnętrzach (szczególnie na początku gry) – prężą się popularne wtedy meblościanki. W przerywnikach filmowych wykorzystywane są autentyczne, archiwalne nagrania Krakowa a napotkane gazety czy czasopisma wspominają o wydarzeniach, które faktycznie miały miejsce w tamtym okresie.

?Ciekawostka: Za muzykę do gry odpowiada Akira Yamaoka. Autor soundtracku do pierwszych siedmiu części gry Silent Hill. Bloober Team obecnie pracuje nad remake Silent Hilla 2. W grę zaangażowani byli także aktorzy: Troy Baker, Marcin Dorociński i Weronika Rosati.

Dwa Światy

Cechą unikalną gry jest funkcja dwóch światów. Oznacza to, że w pewnych sekwencjach rozgrywki – oglądamy dwa światy równocześnie – ten rzeczywisty i ten duchowy. W obu nasza postać porusza się tak samo, wykonuje te same gesty, ale widzi coś zupełnie innego. Przedmioty ze świata rzeczywistego są niewidoczne w świecie duchowym. Jednak to, co widzimy w duchowym, nie jest widoczne w świecie rzeczywistym.

Warto zauważyć, że wizja świata duchowego została zaczerpnięta z twórczości polskiego inżyniera, malarza i artysty, Stanisława Beksińskiego. System dwóch światów, nazwany przez twórców Dual World został opatentowany i twórcy wielokrotnie podkreślali, że nie miałby szans na realizację na konsolach na konsolach ósmej, czy wcześniejszej generacji.

– Idea narodziła się w 2012 roku, jej pierwsza wersja. Oczywiście z czasem gra się zmieniała i zmieniało się nasze podejście, ale tylko kolejna generacja jest w stanie sprostać naszej wizji.  Nie mogę powiedzieć o najważniejszej funkcji, bo musimy to zostawić sobie na później. Jednak mechanika zbudowana wokół dwóch światów nie byłaby możliwa do realizacji na obecnej generacji konsol – powiedział Wojciech Piejko.

Twórcy wiedząc o mówią. Pierwsza zapowiedź gry miała miejsce w 2014 roku po czym projekt został na jakiś czas zamrożony, ze względu ograniczenia sprzętowe ówczesnych konsol.

?Ciekawostka: W grze napotykamy osobę, której angielskie imię brzmi Sadness. Jesto bezpośrednie nawiązanie do niewydanej nigdy gry o tym samym tytule, która miała być pierwszą polską grą na Nintendo Wii. Gra – podobnie jak The Medium – miała być horrorem a jej twórcami była firma Nibris. Właścicielami Nibris zaś byli… współzałożyciele Bloober Team.

Wersje językowe gry

Język Dźwięk Interfejs Napisy
Polski Nie Tak Tak
Niemiecki Nie Tak Tak
Angielski (USA) Tak Tak Tak
Hiszpański Nie Tak Tak
Francuski Nie Tak Tak
Włoski Nie Tak Tak
Koreański Nie Tak Tak
Japoński Nie Tak Tak
Portugalski (Brazylia) Nie Tak Tak
Rosyjski Nie Tak Tak
Chiński (uproszczony) Nie Tak Tak

The Medium dziś

Kompatybilność wsteczna Brak
FPS Boost Nie
Xbox Cross Platform Co-Op Nie
Xbox One X Enhanced 4K Nie
Xbox Play Anywhere Tak

Z punktu widzenia kolekcjonera

The Medium trafiło do pudełek w osiem miesięcy po premierze gry, 3 września 2001 roku za sprawą wydawnictwa Koch Media (obecnie Plaion). Do sklepów trafiły dwie wersje: podstawowa w cenie 179zł jak Two Worlds Special Edition w cenie 199zł. W mojej ocenie Special Edition jest szczególnie atrakcyjne. Niewielka różnica w cenie w zasadzie dyskwalifikuje podstawową edycję. Ponadto gra wypadła już z abonamentu GamePass, więc jej wartość z czasem może rosnąć.

Filip Turczyński

Konsolowiec i kolekcjoner gier. Piszę o grach i sprzęcie. Xbox Ambasador. Posiadacz ponad 50 konsol, ale prawdziwą pasją jest Xbox.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Wspieraj Xbox Muzeum na Patronite